
Actul II
Inspirație.
Actul III.
Etape de construcție.
Acoperișul și pereții laterali ai casei vor fi susținuți la ștangă de niște frânghii care în Actul IV, odată cu moartea lui Firs, se vor desprinde făcând casa să se prăbușească.
Casa este instabilă, fragilă și ireală de aceea nu are structură solidă, ferestre reale sau pereți din cărămidă.
Livada este reprezentată de copacii fantomatici care “bântuie” proprietatea familiei Liubov.
Actul IV
Costume.

Furtuna W. Shakespeare
Concept.
Obiectivul principal în șah este de a capturarea regelui. Aceasta, la cel mai simplu nivel, este semnificația simbolică a lui Prospero care îi dezvăluie pe Ferdinand și Miranda jucând șah în scena finală.
Astfel întregul concept scenografic se bazează pe jocul de șah și modul în care Prospero schimbă regulile jocului cu scopul de a captura regele. Se descrie un spațiu alb, o tablă de șah cu patru "piese" pe cele trei laturi, care își schimbă poziția în funcție de voința lui Prospero și, care conturează în sine călătoria personajelor pe insulă.
Inspirație.
Scenograful Sebastian Hannak a fost unul dintre cei care a influențat cel mai mult viziunea mea asupra acestui concept scenografic surprinzând prin simplitatea și totodată masivitatea decorului esența textului.
Pe de altă parte, ca inspirație principală a fost munca scenografilor Adolf Appia și Gordon Craig prin decorurile care au modernizat lumea teatrului.

Decor.

Detalii tehnice.

Costume.

Proiect realizat pentru examenul de Artă Scenografică, anul III, semestrul I (iarna 2021)
























